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师者 | 欢迎您,新老师!



前言

2000年,马一平院长携首批创建者们在西南日月城创办了川音成都美术学院。24年来,来自天南地北的专家学者、青年才俊不断汇聚到这里,从素不相识到携手共进,组成了一个和谐团结又能奋斗拼搏的大家庭。

2023年,为建设“特色突出,国内一流,国际知名”的美术学院,学校大力推动人才队伍建设,通过高层次人才引进和面向社会公招的方式引进了一批优秀教师。

他们将和大家一起工作,一起奋斗,一起打拼,为美术学院的发展建设贡献力量。让我们向他们的到来致以最热烈的欢迎!



刘昭君/动画系教师 

       1996年出生于山西临汾,本科毕业于天津职业技术师范大学艺术学院动画系,期间2015-2017年于武警安徽省总队司令部某中队服义务兵役,硕士毕业于中国戏曲学院舞台美术系戏曲动漫创作专业。

展览经历及获奖情况

2022年,第二届海棠杯全国大学生创意漫画大赛”,获得二等奖;

2021年,RoboCom机器人开发者大赛全国赛”中国历代绘画大系数字创意CAIA2021竞赛项目,获二等奖;

获奖作品后在浙江美术馆“盛世修典——‘中国历代绘画大系’先秦汉唐、宋、元画特展”中展出;

2020年,第四届吉林动画学院24小时国际漫画马拉松(冬季)赛事”中获得三等奖。

自述

动画人向来赤诚纯真,总是以第一次看世界的态度,像孩童一样探索身边各种事物,让枯燥乏味之事在动画当中变得趣味十足。教授专业知识自然是老师的职责,但也更应该与年轻活泼、对动画充满热爱的小同学们一起,保持对生活中事物的观察,共同进步,共同成长。

作品赏析
《天女散花》剧照 无纸动画
《天女散花》数字绘本
《元旦》数字插画 
《戏小兔》IP形象设计




冷雪/工业设计系教师

2013年本科毕业于四川美术学院设计艺术学院工业设计专业交通工具设计方向,2019年硕士毕业于四川美术学院设计学院艺术设计专业。研究方向为AIGC在设计中的应用、出行方式研究、交通工具设计、CMF设计、可持续设计。

展览经历及获奖情况
2019年12月,合作作品《逐梦九天—“嫦娥6号”载人月球车概念设计》入选第十三届全国美术作品展览 并被评为进京作品;2020年12月,合作作品《载人月球车概念设计》入围中国优秀工业设计奖复评展览;2021年12月,参与作品《丁丁与埃尔热—这个世界还需要冒险精神吗》入选“漫路新征程”—第二届重庆市动漫艺术作品展;
学术活动

2022年12月22日,参与重庆市教委人文社会科学研究项目青年项目《数字孪生驱动的产品数字化设计模型的构建与实践分析》在研;

2022年4月1日-2022年8月31日,参与我国某重大航天装备工业设计任务;

2021年12月20日-2023年12月20日,参与教育部人文社科青年基金项目《基于协同创新的医疗模拟数字化设计研究》;

2021年10月12日-2023年10月12日,参与教育部人文社科规划基金项目《设计驱动乡村振兴的策略与方法研究》;

2019年3月-2022年3月,参与四川美术学院校级教改项目《基于PBL理论的工业设计专业人才培养模式研究与实践》;

2018年10月-2021年10月, 参与重庆市教委科学技术研究项目《智能可重构探月载人移动系统》;2018年10月-2021年1月, 参与重庆市教委科学技术研究计划项目《乡村振兴背景下的稻草制品生态低技术研发及生活用品设计研究》;2018年11月7日,参与“设计思辨”第二届中国国际设计艺术研究生论坛发言;2018年11月7日,参与“设计思辨”第二届中国国际设计艺术研究生创意营;
自述

本人性格热情随和,具有进取精神和团队精神,具有良好的协调沟通能力,适应力强,对教学工作充满热情。从一名学子到站在讲台上的老师,六年的求学时光仿佛一场梦,而今,我有幸成为四川音乐学院成都美术学院产品设计专业的一员,这是一份沉甸甸的荣耀,也是一份不容轻视的责任。

我出生于一个普通家庭,但对美的追求从未平凡。本科和研究生阶段的学习,让我深刻理解到设计不仅仅是形式上的创新,更是对人性、环境和社会责任的深刻思考。在硕士毕业后的三年里,我没有停止脚步,通过工作和实践,不断探索与实验,试图将理论与现实紧密结合。

现在,作为一名新入职的大学老师,我渴望将自己对设计的热爱和理解,传递给每一位学生。我相信,设计不仅能解决问题,更能启发思考,触动心灵。在未来的教学之路上,我希望能与学生们共同成长,探索设计的无限可能,用我们的智慧和双手,创造出让世界变得更美好的产品。

作品赏析  


Acadia-社会新鲜人的个人出行工具
材料硬质模型-尺寸60×120cm

保时捷BOXSTER概念设计
保时捷BOXSTER(油泥模型)

为女性设计的概念个人出行工具
星宿色彩系统研究




张梦肸/数码媒体艺术系教师

       1994年9月出生于四川泸州,2016年本科毕业于四川音乐学院成都美术学院动画系,2021年硕士毕业于四川音乐学院成都美术学院艺术设计动画方向。成都美术家协会会员,专业方向为数字媒体艺术、ACG游戏设计与插画。

学术活动
2019年,13期《科学与财富》国家二级刊物发表论文《浅谈“色彩搭配”在CG插画创作中的应用技巧》;2020年,总第558期《中国教工》发表论文《探究中国神话与CG绘画艺术的交融》;2020年,研究生专项课题《中国民俗题材CG插画创作》项目编号:DM202048;2020年,研究生专项课题《论“色彩心理学”在影视动画创作中的重要性》项目编号:DM202047;2019年,国家大创项目《中国古代神话CG商业插画创作》项目编号:S201910654015X2。
获奖情况
2018年1月,获国青杯心艺人生全国高校艺术与设计展评 一等奖;2019年7 月,获国青杯第三届艺术设计大赛 一等奖;2019年9月, 获NCDA第七届全国高校数字艺术设计大赛(全国赛区)一等奖;2019年9月, 获NCDA第七届全国高校数字艺术设计大赛(四川赛区)一等奖;2019年9月,获NCDA第七届全国高校数字艺术设计大赛(四川赛区)二等奖;2019年9月,获NCDA第七届全国高校数字艺术设计大赛(四川赛区)三等奖;2020年10 月,获西部国际数字经济产业生态区动漫形象设计大赛 优秀奖。
自述     
       主讲蓝铅笔——大触来了插画讲座,参与CAPCOM公司制作的《逆转裁判》游戏的cafe角色绘制工作,米哈游线下原神展会的角色立绘工作,有上海游戏公司原画工作经验,熟悉商业绘画与3D建模等设计方向的工作流程。

在国家级、省级学术期刊发表论文,参研国家级、省级以上项目,个人作品在国家级、省级专业比赛获奖,完成商业项目多项。指导学生在知名商业公司比赛中获奖且入选项目原画集。

授课方向:C4D建模基础课,矢量图基础与版式设计课程,动态海报与影视后期,游戏原画设计,漫画创作,分镜头设计。

作品赏析
超越时刻 数字插画 2000X2400像素

为了丰收的日与夜 数字绘画 3307X2520像素
拥抱一朵玫瑰 数字绘画 3508X4961像素




周芮西/数码媒体艺术系教师

2016年本科毕业于四川音乐学院美术学院动画专业,2022年硕士毕业于广西艺术学院设计学院动画专业,现泰国易三仓大学技术教育管理(Technology,Education and Management)博士在读。曾在成都大学影视与动画学院、美术与设计学院担任专业任课教师,华新现代职业学院担任数艺专业任课教师。

论文发表
2024年,数字媒体艺术和影视创作的融合方略《艺术评鉴》;2024年,动画设计中融入数字媒体艺术的作用探讨 《国际援助》;2023年,浅析陶瓷艺术与动画艺术创作的融合《2023传统工艺研究(第三辑)》;2023年,几何形式感在动画中的艺术表现形式探讨-以《海洋之歌》为例《2020第五届中国动画学年会论文集》;2022年,大学美术动画基础的教育模式《海外文摘》;2022年,数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用《艺术教育》;2020年,浅谈新媒体时代下皮影艺术的传播方式《2021传统工艺研究》;2019年,实验性动画的艺术语言表达探究《中国科技纵横》;2019年,数字艺术设计中的三维动画设计分析《艺术品鉴》;2019年,新媒体时代下的动画艺术探讨《艺术品鉴》;2019年,动画短片中材料语言的应用探讨《流行色》。
软件著作
2023年,《基于三维动画的建筑设计软件V1.0》;2023年,《数字媒体虚拟展示可视化系统v1.0》。
科研项目
主持研究生校级项目《侗族民间故事UE4水墨游戏设计》;参与科研项目《广西原创公益动画发展现状研究》;参与重庆英才计划“包干制”项目《三峡库区古动物活化及文旅创新应用研究》;主持四川省级项目《三星堆资源创新“再造”与数字文化创意产品开发研究》;参与四川省省级重点项目《古蜀钩沉·袭古创今一一三星堆文明数字化保护与创新性转化及运用研究》;参与项目《古熊猫进化演绎复原工程》;参与项目《古动物学与艺术学融合交叉下的熊猫演化谱系研究》。自述            个人作品在国际级、国家级、省级重要专业比赛获奖数余项,完成各级地方政府文化建设项目多项,指导学生在国际区域级、国家级、省级重大专业比赛中获得数项奖项,如蓝桥杯、好创意比赛等。
作品赏析     
公益作品


硬表面三维建模




编辑:杨雪 林昭阳

审核:综合办公室



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